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現スレand前スレで新出の脱出ゲー 【サブマシン4】 http //www.arcadetown.com/submachine4/gameonline.asp 【閉鎖学級】ちょいホラー http //www.yobatobi.com/article/37997454.html 【無人島不時着】 http //onlinegames24.blogspot.com/2007/04/island-escape.html 【ガルベス】誘導系 アイズメイズ作 http //www.kotarogame.com/archives/53702898.html 【Escape Da House】難易度低め http //onlinegames24.blogspot.com/2007/04/escapedahousevr3.html 【 MOBAI ROOM : ANOTHER ROOM 】 携帯版MOBAI ROOMをやるとパスワードがもらえて、PCのANOTHER ROOMができるようになる http //www.shockwave.co.jp/games/quest/adventure/atroom/play.html 携帯版のアドはここから→http //mofuya.com/flash/mobai.htm 携帯ゲームめんどい場合はスレで誰かにパスを聞いてしまおう 【だわ3】 http //rulumomo.ddo.jp/flash/escape3/ 【虹色の部屋】 http //shanben.izakamakura.com/rainbow.html 【Dutch Escape IV】4をクリック http //users.skynet.be/orangecountry/games/ 【ドラゴンボール】監禁車・クローゼットに続く第3弾 http //www.gamershood.com/flashgames/3077 【わんぱ君 外伝】 http //wanpa189.hp.infoseek.co.jp/wan_another1.html 【scrapper】 http //www.gotmail.jp/scrapper/ 【TRG】 http //www.touringer.com/tourinbar/zatsugi/ 【マコトラ】 http //mossoi.under.jp/makotora/ 【The Closet】監禁車の作者ゲー http //www.newgrounds.com/portal/view/368803 【Escape Office】 http //mc.way-nifty.com/blog/Flash/EscapeOffice/EscapeOffice.html 【musiam】なかなかやりがいあり http //www.anodeetcathode.net/games/museum/ 【Attic Escape】 http //www.atticescape.com/index.php?attic=1 【ONAMIS 1】おもしろい http //onamis41.free.fr/jeu/JeuOnamis01.html 【Easy Peasy Escape2】こっちもシンプルw http //www.gamershood.com/flashgames/3017 【Easy Peasy Escape】超シンプルwww http //www.gamershood.com/flashgames/2870 【Smart Stick Adventure】誘導系 http //www.prikedelik.com/toon/smart.html 【バルーン】(Industry)誘導系です 難易度的にもGood!! http //www.albinoblacksheep.com/flash/industry 【バルーン2】(Industry2)同上 http //img.sheezyart.com/art/swf/59/592237.swf 【puzzled】 1 http //www.onlinegames.net/play/puzzled-1.html 2 http //www.onlinegames.net/play/puzzled-2.html 3 http //www.onlinegames.net/play/puzzled-3.html 4 http //www.onlinegames.net/play/puzzled-4.html 【trapped】 1 http //www.onlinegames.net/games/736/trapped-episode-1.html 2 http //www.onlinegames.net/games/files/trapped-episode-2.swf
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Blind -脱出ゲーム- 【ぶらいんど だっしゅつげーむ】 ジャンル パズル 対応機種 Android 7.0以上iOS 10.0以降 発売元 Noelith 配信開始日 2023年3月28日 定価 無料 課金要素なし プレイ人数 1人 レーティング iOS 9+Android 3歳以上 判定 良作 ポイント 想像力をかき立てる作風何も見えず、奥の深い謎解きストーリーにもっと伏線がほしかった 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 エンジニア関連で様々なサービスを提供しているNoelithという会社が初めてリリースしたゲーム作品。盲目の母親とその娘が見知らぬ家からの脱出を目指すゲームである。 特徴 本作の特徴として、ほとんど何も見えないという状況でステージが開始するという点が挙げられる。 プレイヤーは盲目の母親とその娘。何も見えない母親が娘に対して指示をすることで謎を解いていくという方式でゲームが進む。 指示に沿って移動した娘が家具などを見つけるとそれが画面上に表示されるようになる。 家具によっては調べると何かアイテムを見つけたり、別の何かが動作したりする。物によっては何度も調べないとフラグが立たないため、「一度調べて何も出なかったから次にいく」みたいにしてはいけない。 アイテムは一度に3つまで持つことができる。アイテムを一度タップすると選択した状態となり、部屋に置いてあるものに使うことが可能となる。 アイテムによっては複数種を組み合わせることで効果を発揮するものもある。どれとどれが組み合わせるかは片方のアイテムを選択することで分かる。 さらには何も調べないと使えなかったアイテムが一度調べると使えるようになる場合もある。そのため、ステージ上にあるものだけで無く手持ちのアイテムもしっかりと確認する必要がある。 遠くに移動したときにまだ見えないものに当たった場合はそれをよけるように移動する。これらもどこに何があるかのヒントになる。 評価点 想像力を極限まで引き立てさせる独特のビジュアル 本作最大の評価点。基本的に画面には丸形で表現される母娘と四角形などの形で表現される様々なものだけが描写されている。 何も状況が分かっていないというような状態では無くあえて大まかな形しか見せないことで、カーペットや椅子の色から娘の表情まで、プレイヤーごとに違う風景を想像することができるようになっている。 なお、娘のシルエットはタイトルやローディング画面で確認できる(*1)。ただし目や口の形状・位置などまでは確認できないため、そこもプレイヤーの想像力に委ねられるところであろう。 何も見えないところから必要な情報を見つける楽しさ 何も見えない狭い部屋の中に数多くある様々なものを調べ、次第に見えるアイテムを増やしながら謎を解いていく。こういったゲームが全50ステージ(*2)、それも無料、課金要素なしで楽しむことができるのである。 そこには何も無いと思っていたらよく調べると意外なものがあったり、何の意味も無いと思っていたものに予想外の効果があったりと、謎解きは奥が深いものとなっている。 謎解きもステージごとに多種多様であり、同じような問題が連続で出て飽きるというような事態にもならず、最後まで楽しめる。 流血や遺体といった明確なホラー描写は無い こういった暗い雰囲気のゲームにありがちな描写は一切無く、心臓が弱い人間でも安心して遊ぶことが可能である。 賛否両論点 ヒントがあまりにも強力 本作ではステージごとに広告を見ることでヒントを得ることができるのだが、2回目はヒントでは無く完全に答えとなってしまっている。 少なくともここで得た情報があれば確実にクリアできるようになる一方、これを見てしまうと謎解きを解く意味が無くなってしまう。 しかも一度ヒント及び答えを開くとステージを出てもそれが残ってしまう。そのため一度答えを見てクリアした後に改めてチャレンジしてみるということも難しくなっている。 問題点 家具などを見る方向が指定しづらい 家具などのアイテムをタップしようとするとどうしても自らの指で隠れてしまうので、娘がわざわざ反対側へと回って調べるという状況が頻発してしまう。 家具によっては見る方向が謎解きのヒントになっているステージもあるので、うまく指示しないと謎を解くのに無駄な時間を要してしまう。 ストーリーに伏線がなく、謎がほとんど解決しないまま終了してしまう ネタバレになるため詳細は触れないが、50ステージある中で物語の核心に触れるのはなんと49ステージ目であり、それまでは伏線と考えることができるような描写が一切無い。 あまりにも驚愕な展開が最後の最後、急にやってくるため感情の処理がしづらくなってしまうのである。 しかも母娘をさらった犯人の正体や詳細な経緯などについては最後まで分からないままである。 ストーリー性を持たせるのであれば中盤あたりから関係者が次第に不審な言動を見せるなどして伏線を作り、終盤に回収していくという方式とすれば面白いものになっただろう。あるいは最初からストーリーを持たせず、ただ脱出するだけのゲームにするという方でもよかったかもしれない。 ともかく、ラスト2ステージだけに無理矢理ストーリーを組み込んだ本作の方式はあまりにも中途半端となってしまっている。 総評 何も見えない状況から少しずつものを見つけていき、それを使って謎を解くゲーム。 本作のビジュアルは想像力を引き立てるものである一方、全く何も分からないというような状態では無いためプレイヤーごとに異なる部屋の状況、母娘の姿や表情、そして彼女らの想いが見えるだろう。 一方でストーリー面は唐突で謎を解決しきれておらず、このくらいだったら最初からストーリーが無ければまだよかったと考えられるものである。とはいえこの減点要素はあっても本作独自のビジュアルやゲーム性は大きく、ストーリーを考えずとも最後まで楽しめる作品となっている。 屋敷の中で何が起きているのか、母親と娘はどんな表情でどんな姿となっているのか、頭の中で想像を膨らませながら楽しんではいかがだろうか。
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脱出ゲーム紹介・攻略まとめWikiへようこそ 「脱出ゲーム紹介・攻略まとめWiki」? このサイトは、インターネットでひそかにブームを巻き起こしている「密室脱出系ゲーム」(俗にいう脱出ゲーム)について研究し、攻略法や知識を随時掲載していくまとめWikiです。 すでにWikiを利用している方はご存知かもしれませんが、このサイトは自由に編集することができます。 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、クリックして作成してください。 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 その他にもいろいろな機能満載!! @wiki 便利ツール ヘルプ・マニュアル・FAQで間違いを見つけたら? お手数ですが、メールにてお知らせください。support@atfreaks.com バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //bugs.atwiki.jp/ ⇒http //bugs.atwiki.jp/node/4 分からないことは? @wiki FAQ @wiki 初心者講座 @wiki マニュアル メールで問い合わせ @wiki 便利ツール 等をご活用ください
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本項ではD3パブリッシャーより発売された『@SIMPLE DLシリーズ Vol.12 THE 脱出ゲーム ~危険な5つの密室~』『@SIMPLE DLシリーズ Vol.14 THE 脱出ゲーム ~裏切りの密室~』を併せて取り扱います。判定は『危険な5つの密室』が「なし」、『裏切りの密室』が「ゲームバランスが不安定」です。 @SIMPLE DLシリーズ Vol.12 THE 脱出ゲーム ~危険な5つの密室~ 概要(危険な5つの密室) 特徴 登場人物 ストーリー(危険な5つの密室) 評価点(危険な5つの密室) 賛否両論点(危険な5つの密室) 問題点(危険な5つの密室) 総評(危険な5つの密室) @SIMPLE DLシリーズ Vol.14 THE 脱出ゲーム ~裏切りの密室~ 概要(裏切りの密室) ストーリー(裏切りの密室) 評価点(裏切りの密室) 賛否両論点(裏切りの密室) 問題点 (裏切りの密室) 総評(裏切りの密室) @SIMPLE DLシリーズ Vol.12 THE 脱出ゲーム ~危険な5つの密室~ 【あっとまーくしんぷる だうんろーどしりーず ぼりゅーむじゅうに ざ だっしゅつげーむ きけんないつつのみっしつ】 ジャンル 探索・謎解き・脱出ゲーム 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 D3パブリッシャー 開発元 インテンス 発売日 2013年4月24日 定価 700円(税込) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント ストーリーは重めシリーズファンには嬉しい要素も単体では完結しない実質前編 @SIMPLE DLシリーズ 概要(危険な5つの密室) 『@SIMPLE DLシリーズ』の12作目。 『THE 密室からの脱出』でお馴染みのインテンスが開発しているが、ストーリー仕立てになっており全体的にシリアス要素が濃く、同シリーズで展開されている『THE 密室からの脱出』のシュールでコミカルな雰囲気とはかけ離れた脱出ゲーム。 特徴 メインである脱出パートのシステムは『@SIMPLE DLシリーズ』の『THE 密室からの脱出』シリーズとほとんど変わらない。 プレイヤーは画面をタップして密室の中を探索し、アイテムやヒントを入手しつつ謎を解いて脱出を目指す。 一応ゲームオーバーの可能性が付き纏う・実績が設定されているなど、差別化されている部分もある。 そのほか、同シリーズに存在しているマイク機能やジャイロ機能は存在しない。 強めのストーリー性 各ステージが「第○話」というようにシナリオで区切られており主に脱出パートの前後に長めの物語パートが挿入される。 また登場人物全員に立ち絵が存在し、キャラ付けがなされている。 登場人物 + 一部公式サイトより引用 佐川 健太郎(ケンタロウ) 本作の主人公で、「謎解きミステリー研究会」(通称ミス研)のOB。現在失業中でフリーター。 篠原 さくら(サクラ) ミス研の後輩で、健太郎の彼女。元ミスキャンパス。 小山 大介(ダイスケ) ミス研のサークル仲間で、健太郎の幼なじみ。学生時代にさくらを巡って健太郎と争ったことがある。 春日 来美(クルミ) ミス研のサークル仲間で、健太郎の同期。海外で生まれ育ちアメリカ人の血を引いている。 梅田 孝(タカシ) ミス研のサークル仲間で健太郎や大介の同期。軽めの性格で女性好きだが、頭が良く運動も出来る。 服部 真司(シンジ) ミス研の1年先輩のサークル仲間。親の跡を継いでいきなり国会議員になった。 矢島 友里(ユリ) ミス研のサークル仲間で健太郎の後輩。現在は医者として働いている。 川久保 昌之(マサユキ) 健太郎の学生時代によくサークルに遊びに来ていたOB。面倒見がよく健太郎たちとも仲がいい。 ストーリー(危険な5つの密室) サークルの友人たちと飲み会を楽しんでいたが、いつの間にか酔って眠ってしまった主人公。目を覚ますとそこは冷たいコンクリートに覆われた見知らぬ『密室』だった。唯一の出入り口である鉄の扉は封鎖されており、友人の姿も見当たらない。その時、スピーカーから何者かの声が響き渡る。『ルールはいたって単純明快だ。キミは今、その部屋に監禁されている。そこから脱出するだけだ』何者かによって強制的に"ゲーム"に参加させられた主人公。しかしこれはただの"ゲーム"ではなく、後に起こる大きな事件の序章に過ぎなかった。※公式サイトより引用 評価点(危険な5つの密室) 謎解きのクオリティ 基本的に謎解きは簡単すぎず難しすぎず程よい難易度でやりごたえがある。 どうすれば良いのかわからなくなった時も後述の初心者モードに切り替えれば詰まることはほとんどないと思われる。 初心者モードの存在 行き詰まった時に主人公が調べる場所や暗号の解法のヒントを出してくれるため、探索の楽しみを完全に削がれることなくゲームを進めることが出来る。 グラフィック 低価格帯の脱出ゲームであることを考慮するとグラフィックはそれなりに良い。 キャラとの掛け合い 第3話『暴走車両』では主人公の恋人であるサクラと共に脱出することとなり、タッチで会話することも出来る。 何度も調べることで起きるサクラの反応はイラストと相俟ってかなりかわいらしいものとなっている。 シリーズファンへのサービス 本作には『密室からの脱出』シリーズのファンであればニヤリとするような要素が比較的多く取り込まれている。 特に実績として設置されているドナルクマを始めとした同シリーズお馴染みのキャラクターやアイテム等を模したコレクションキャップは思わず集めたくなってしまうほど。ステージとリンクした内容のものもあるので、元ネタが分かればより楽しめるだろう。 コレクションキャップには『THE 呪いの廃病院』のキャラクターを模したものも含まれているので、そちらのファンも楽しめる。 他にもキャラクターが会話で匂わせたり、3DSシリーズのステージの画像が登場したりする。 賛否両論点(危険な5つの密室) やり込み要素(実績)の存在 特定の条件を満たすことで開放される実績が各ステージ8つずつ存在するが、脱出の手順とは直接関係ないものが多く初見で全てを網羅するのはほぼ不可能(そもそも2回以上のプレイが必須な場合もある)。そのため周回プレイが要求されるが、脱出ゲームの性質上2回目以降はどうしても作業的になってしまうためゲームの本質とのズレが否めず、実績集めが好きな人とそうでない人で評価が分かれる。 また、ネタバレになるので詳細は伏せるが実績の条件の設定がやや雑。 しかし前述のコレクションキャップのほか実績を達成することによって見られるキャラクターのやり取りもあり、その点は好みに合わなかった場合(前者はシリーズファンに限るが)も評価出来るだろう。また、最後までクリアせずとも実績は獲得した時点で記録されるのも救い。 おまけシナリオを見るためには実績を50%以上達成していなければならない。なお、実績を100%にしても何も起こらない。 『THE 呪いの廃病院』のキャラクターを模したコレクションキャップは、元ネタの特性上かなり不気味。 そちらの作品のファンには嬉しい要素だが、ホラーが苦手な人にはやや厳しい。 問題点(危険な5つの密室) シナリオについて 主人公が何者かに密室に閉じ込められ命の危険に晒される…というのは良いのだが、如何せん話の筋がなかなか見えてこない。 というのも一切そのような記述はないにもかかわらずこのゲームのシナリオは続きモノとなっており、謎は次回作で全て明かされるという仕様となっている。 (恐らく)シナリオ部分よりも脱出部分がメインのゲームではあるが、そのため黒幕や主人公が巻き込まれた理由等は謎に包まれたまま終わりクリアしてもスッキリしない。 毎ステージ設置される爆弾 ゲームオーバーのリスクが伴う爆弾処理を毎ステージ行わなければならないのも考えものだが、そこは好みによる部分も大きいだろう。 問題は爆弾を発見してから解除するまでセーブが出来なくなる点。時間制限がある第1話はともかく、他の4話でもそのような仕様にする理由はないに等しく、ただのストレス要素と化している。 タップミスで即爆発(=ゲームオーバー)してしまうこともあるので、セーブし忘れた場合は後述のテキストスキップ不可もあり非常に面倒。 クリアしない限り不可能なテキストスキップ ゲームオーバーになり再プレイした場合も既読扱いにはならず、セーブしていなかったのであればAボタン連打で早めるしかない。 何も無い所を調べていると今置かれている状況についてなどを主人公が話し出すのだが当然スキップ不可。そこそこ長めに話すので地味に煩わしい。 またエピローグはクリアしてもスキップ出来ない。 総評(危険な5つの密室) 同じインテンス製でSIMPLE DLシリーズである『THE 密室からの脱出』とは趣を変えたシリアスな一作。 セーブ不可の場面の存在や単体ではシナリオが完結しないのがやや難点だが、脱出ゲームとしては十分に楽しめる。 @SIMPLE DLシリーズ Vol.14 THE 脱出ゲーム ~裏切りの密室~ 【あっとまーくしんぷる だうんろーどしりーず ぼりゅーむじゅうよん ざ だっしゅつげーむ うらぎりのみっしつ】 ジャンル 探索・謎解き・脱出ゲーム 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 D3パブリッシャー 開発元 インテンス 発売日 2013年7月31日 定価 700円(税込) プレイ人数 1人 レーティング CERO B(12歳以上) 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント 全体的に難易度が上昇ほぼ攻略サイト必須の最終話シナリオが完結 @SIMPLE DLシリーズ 概要(裏切りの密室) 『@SIMPLE DLシリーズ』の14作目。 事実上『THE 脱出ゲーム』の後編にあたり、これで物語は完結となる。 基本的な部分は前作と変わらないが、難易度が大幅に上昇。これにより多くのプレイヤーが悲鳴を上げた。 ストーリー(裏切りの密室) 何者かに謎の密室、トイレ、車、病院など爆弾が仕掛けられた様々な部屋に閉じ込められてしまった主人公・ケンタロウ…。辛くも脱出には成功するものの事件は解決しておらず、心身ともに衰弱していた彼は深い眠りのなか、自分の過去を思い出すことになる。「ケンタロウくん、起きて!シンジさんの実家に着いたよ~!」 それは4年前…ケンタロウが大学時代にサークルの夏合宿として先輩であるシンジの実家に来ていた頃の夢だった。 そこでケンタロウは同行していたクルミとともに立ち入り禁止であるはずのカラクリ屋敷に足を踏み入れ、閉じ込められてしまう。 「駄目だ、入り口の扉は開きそうもないぞ…」 閉じ込められた状況に焦りを感じるケンタロウに対して、 「えへへ、ごめんね~?中がどうなってるのかどうしても見てみたくって~」 呑気に答えるクルミ…。 「とにかく、部屋の中を調べてみよう。手がかりがあるかもしれない…」 この時の出来事が全ての始まりであり、今回の事件の大きな鍵となっていることにケンタロウは否応なく気づかされてゆくのであった。 ※公式サイトより引用 評価点(裏切りの密室) 仲間と協力するステージの多さ 前作では単独で脱出するステージが大半を占めていたが、今作では反対にほとんどが共に閉じ込められた人物との脱出となる。 共に行動することになるクルミやダイスケはなかなかにキャラが立っていて主人公との会話が良いアクセントになっており、飽きさせない。 エンディング分岐 最終話であるものを入手するとエピローグでの会話が変化し、実質の真エンドが見られる。 グラフィック 前作に引き続きグラフィックは比較的綺麗。 シリーズファンへのサービス こちらも健在。前作に引き続きコレクションキャップのモチーフとして取り入れられており、ステージの画像も登場する。 賛否両論点(裏切りの密室) シナリオについて 話は無難にまとまっていて、ほとんどのプレイヤーが脱出パート目当てであろうことを考慮すると問題なく楽しめるようなものにはなっている。 しかし反対に言えばシナリオ単体で見るとかなり微妙な出来であり、取ってつけたように感じられるのは否めない。 + 黒幕について(ネタバレ注意) 一連の事件の犯人は主人公・ケンタロウと同じミス研に所属していたクルミだったのだが、描写が足りておらず不完全燃焼。 最後の爆弾を止める暗号は"CRUSH ON YOU"になるなどケンタロウへの想いが強調されておりそれが動機であることも窺えるが、本編での描写は一言程度である他、犯人と分かったあともはっきりとは言及しないため説得力に欠けてしまっている。 また事件の大元の組織であるタランチュラに加入した経緯や毎回爆弾を仕掛けた理由なども曖昧なまま終わってしまっている。 クルミのその後に関しても他にやりようがあったのでは?と思ってしまうような展開。 + さらにネタバレ注意 勿論お縄になったクルミだが、真エンドではちゃっかり脱獄していることが発覚。しかも主人公(ケンタロウ)とサクラの結婚式に参加し手紙を送ってくる始末。(その手紙で脱獄が伝えられる)。これにはケンタロウも「罪は償うべきだと思う」と苦言を呈している。 些細なことではあるが、手紙内で「みんなと合うことはもう二度と無いだろうから」という誤字も見られる。 やりこみ要素(実績) システムは前作と一緒だが、おまけシナリオの解放には75%以上の達成が必要となる。 なお前作以上に実績のバリエーションが無く設定が雑になっている。おまけシナリオを解放させやすくするためかもしれないが、本末転倒。 + ネタバレ注意 特に多いのが「○○を複数回調べる」「ゲームオーバーになる」といった内容のもの。 なかでも第8話はなんと8つの実績中実に6つが前者、1つが後者である。(残り1つはクリア時無条件で達成) これにより「とりあえずそれっぽいものは連打しておく」「とりあえず爆弾の処理をミスっておく」というように実績対策がマニュアル化されがちで、面白味がなくなってしまっている。後者はリプレイの必要があるため余計に作業化しやすい。 実績として設定されているものは調べた際に表示されるテキストの分量が多くバラエティに富んでいるため対象のものを見つけて読む楽しみはあるものの、前作では存在していた「ヒントを聞かずにクリア」「特定のアイテムを入手せずにクリア」などのある種裏技的な実績は一切無くなってしまっている。 前作に引き続き『THE 呪いの廃病院』のキャラクターを模したコレクションキャップが登場する。 モチーフとなるキャラクターの不気味さはアップしており、見た目はかなり怖い。苦手な人は要注意。 問題点 (裏切りの密室) 難易度の大幅上昇と極端な初心者モードの調整 本作最大の問題点。 謎解きが全体的に複雑化しており、初心者モードにせず脱出するのはかなり難しい。その難易度は体験版のみのプレイでも十分に実感出来るだろう。 特に問題となっているのが第10話『最後の密室』。単純に謎解きが難しいだけならまだ良かったのだが、考えてもどうにもならないような納得感の薄い謎が多い。 それでも初心者モードを駆使すれば解決…と思いきや、主人公は頭が働かない(要約)と言って考えることを放棄。要は初心者モードが使えない。 これにより大半のプレイヤーは攻略を見るか根気強く手当り次第調べるかを余儀なくされ、一気に楽しさが削がれることとなる。 なお他のステージでは初心者モードにすると脱出に必要なパスワードの謎をプレイヤーそっちのけで解き進め、答えをそのまま口にすることもある。こちらは初心者モードを使わない・使っても最後までヒントを見ないことで防げるが、いくらなんでも極端すぎである。 最終話が不評という点ではTHE 密室からの脱出の二の轍を踏んでしまっている。最終場面になると何か捻りたがる癖でもあるのだろうか…? 他にも第7話『エレベーター』では謎解きにエレベーターのとある仕組みが関わってくるのだが、ゲーム中にその仕組みについて詳しく解説されることはなく、初心者モードに変更しても一切触れずかなり抽象的なヒントしか言わない。そのため非常に分かりにくく難易度が高い。 テンポの悪さ 第7話はその名の通りエレベーターが舞台になっているのだが、十数階ある移動が可能なフロアに移る毎にエレベーター内を調べなければならずいちいちボタンを押して移動する動作を挟むのが非常に面倒。最初は手当り次第に移動して調べるしかなく、把握したあとも各フロアの特徴を忘れた場合また手当り次第に目当てのフロアを探さなければならない。 他にも暗号のヒントを得るための動作をする場所とヒントが得られる別の場所を数回にわたって行き来しながら確認しなければいけない場面がある。 前作から引き継いでいる問題点 セーブ不可の場面の存在 相変わらず爆弾(やそれに準ずるもの)の発見時から解除するまではセーブ不可。 テキストスキップについて 前作と仕様は変わらずそのまま。 総評(裏切りの密室) 仲間と脱出するステージの増加など前作より良くなっている点はあるものの、難易度が大幅に上昇しており、特に最終話のあまりにも理不尽な難易度は不評を買ってしまった。 しかし決して質が悪い訳ではないので、シナリオの続きが気になったりキャラに魅力を感じたのであれば、その点を覚悟してプレイしてみるといいだろう。
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Hachi(八幡神社)が運営している「脱出ゲーム 月砂荘」の歴史を残すべく、復元いたしました。 また阿呆なものを作りはじめました。 サイト名募集 ○○荘 で、全て漢字、荘を抜かして二文字以上でお願いします。 新浜荘 -- はやぶさ (2010-12-11 17 08 23) 白原荘 -- おっ (2010-12-11 17 10 34) 八幡荘 -- メタルスライム (2010-12-11 17 11 13) 天鵞絨荘 -- 天鵞絨のシャンデリア (2010-12-11 17 18 41) 龍陣荘 -- た~つ (2010-12-11 17 19 47) 神社荘 -- メタルスライム (2010-12-11 17 20 51) 粉遊荘 -- メタルスライム (2010-12-11 17 26 38) 鷹松荘(^^;; -- 青鳥 (2010-12-11 17 27 47) ダン荘 -- メタルスライム (2010-12-11 17 29 32) 多瑠璃荘(二つとも鳥関係w -- 青鳥 (2010-12-11 17 35 03) プレ荘 -- メタルスライム (2010-12-11 17 35 23) 粉粉荘 -- メタルスライム (2010-12-11 17 37 33) 瀧鳥荘(瀧⇨たき) -- 青鳥 (2010-12-11 17 38 10) 風上(かざかみ)荘 -- 停電小僧 (2010-12-11 17 48 11) 庭園荘 -- 停電小僧 (2010-12-11 17 49 00) 逃げ荘 -- Six star (2010-12-11 17 58 51) 星波荘 -- 青鳥 (2010-12-11 18 09 11) 鷹島荘 -- はやぶさ (2010-12-11 18 11 49) 月陰荘 -- 青鳥 (2010-12-11 18 13 31) 霜降荘 -- 青鳥 (2010-12-11 18 18 42) 新羅荘 -- メタルスライム (2010-12-11 18 25 15) 全て漢字、二文字以上です! -- 八幡神社 (2010-12-11 18 36 16) 降雪荘 -- はやぶさ (2010-12-11 18 38 46) 懐梁荘 -- 青鳥 (2010-12-11 18 40 27) ↑読み方不明 -- 青鳥 (2010-12-11 18 40 45) 星砂荘(連続スマソ) -- 青鳥 (2010-12-11 18 49 51) 粉焼荘 -- デメキン (2010-12-11 19 31 59) 粉々荘 -- YOU X (2010-12-11 19 34 24) 花粉荘 -- デメキン (2010-12-11 19 41 30) 四畳荘 -- 検視2 (2010-12-11 19 50 05) 耶馬荘 -- star (2010-12-11 20 07 11) 四畳半荘 くそう、3文字か、、、 -- レプカ (2010-12-11 21 10 47) 二文字以上ですよ -- YOU X (2010-12-11 21 15 55) 粉夏(こなつ)荘 -- ショウ。 (2010-12-11 21 18 30) 青鳥さんの素晴らしいアイデアを二つ掛け合わせて「月砂荘」となりました。 -- 八幡神社 (2010-12-14 18 30 39) コナ荘 -- ポケモン (2011-04-10 16 28 20) その他、遺恨など 楽しみですね!! -- メタルスライム (2010-12-11 17 46 38) 楽しみ!!! -- YOU X (2010-12-11 19 56 47) 四畳半きたーーーーー!!! -- レプカ (2010-12-11 21 11 22) 畳の隙間が気になりますね・・・めくれるのかな?とりあえず楽しみにしています。 -- 天鵞絨のシャンデリア (2010-12-11 21 20 21) もとから脱出ゲームは大好きなので、楽しみにしています! -- 青鳥 (2010-12-14 20 45 14) 何の変哲もない四畳半です。 粉桜荘 -- 七色の416 (2012-03-05 21 39 19) もう2年前に終わってますから。 -- -YYY- (2012-03-11 21 03 07) 名前 コメント
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【タイトル】樹海脱出ゲー 【ジャンル】ADV 【使用ツール】RPGツクール2000 【説明】 DL ミラーDL プレイ時間短め 脱出 ADV RPGツクール2000 名前 コメント
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当Wiki連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-120 ■ケープ君の脱出ゲーム 2部屋目 2018年アプリで発売の脱出ゲーム。 前回のケープ君から逃れる為、引っ越した主人公。しかしケープ君が着いて来た。 実は不動産屋のお姉さんに見惚れた主人公は、悪霊付きの家を買ってしまったのだった。 悪霊はケープ君が追い出したらしい、代わりに脱出ゲームを行われたのだった。 トド美ちゃんとのデートなのにと主人公は、脱出を急ぐ。 脱出した主人公。遊んでくれてありがとうっすと言い、ケープ君が薄くなっていく。 それは前もやったとツッコむと、ケープ君は元に戻る。 今回は悪霊を退治してくれてありがとう、イタズラもほどほどにするなら居着いてくれて構わないと主人公は告げる。 トド美とのデートに遅れ、ビンタに膝蹴りまで喰らった主人公。結婚も間近だと喜ぶ。 家に帰るとたくさんの幽霊がいた。いても良いと言ったから仲間を連れて来たとケープ君。 やっぱり出てけと主人公は怒鳴り、ケープ君はウキャキャキャと笑った。
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脱出ゲームとは 画面内をクリックしたり探索してアイテムを取得していき 暗号や鍵を使って特定の場所から脱出する内容のゲームである。 アイテムには定番となる使用方法が数多くある。 鍵扉を開ける 板橋を架ける 穴をふさぐ 特定の壁などにかぶせ穴からキーワードを見つける 捧組み合わせて釣竿にする 手の届かないものを取る リモコン電池を抜き取る 電池を入れてクーラーやテレビを起動させる 蓋を取りかかれている暗号を入手する 蟹蟹のハサミを使い木の枝などを切る 魚焼いて猫に食べさせる ささげて鳥に食べさせる ドライバープラスとマイナスを付け替える 鉄パイプ手の届かないところのものを入手する パイプの中に入ったものを取る 紙書かれた暗号を解く 火にあぶって暗号を出す 水につけて暗号を出す 電池リモコンにセットする タイマーにセットする ダイアルにセットする マッチ暖炉に火をつける ぬいぐるみを燃やす ドアノブノブのないドアにくっつけて開く 皿の破片怪しい壁紙を引き裂く 電球人形の首と取り替える 日本刀怪しい壁や掛け軸を切る フルーツパフェのトッピングに使う みかんとりあえず集められるだけ集める 背表紙に何か描かれている本順番どおりに並べる イラストが完成するように並べる コイン裏や表に書かれた数字を入手する 各種色をそろえてはめ込む コップ水を汲む
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恐怖の脱出ゲーム 加賀城雀 プロフィール ホーム CV 種崎 敦美 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 近接型 緑 SR 3940 1110 S A- C- 20 25 リーダースキル 廃墟に響くSOS 緑属性の勇者のATK+10%、攻撃ペース+10% 必殺技 救難シールド 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 仲間回復 仲間全員のHPを15%回復 3 15秒 アビリティ オバケが出そう……! 発動条件 効果 HP8割以上 HP8割以上のとき、自ペアのATK+15%、ダメージカット450 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 R波山(緑) SR波山(緑) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 15 SR波山(緑)×30 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 - - 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - ボイス 1 - 2 - 入手方法 勇者・フレンドガチャ 名前